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设计大牛是怎么成长起来的?如何才能做到?

  • 时间:2018-04-12 10:09
  • 发布:转载
  • 来源:网络

作为一名设计师很多时候会迷茫,怀疑当初自己入行的选择。今天这篇问答,给还在坚持或者有动摇的设计们一个答案,为大家介绍设计大牛都是如何成长起来的,这里大牌云集,既有华为,腾讯的一线资深设计师,也有图稳定的三线设计师,既有科班生,又有才入行的非科班生。这都是前辈们心得体验,值得学习。

原庆 (华为首席设计师)



用户体验设计是一个相对新的行业,好处是行业新、发展快、年轻人机会多,坏处是职业发展道路不会足够有迹可循,有时需要自己去思考,去找路。 


设计这行,做得越久,发现厉害的人越多,需要学习的地方越多,自己懂得太少,所以默默努力就好,哈哈哈哈。

设计发展路线很多,各有精彩,我的简单发展路线是:


1. 基本技能:学校上课、项目经验、实习。


2. 找到兴趣:实习,去不同的地方实习。


3. 正式职业:第一份工作,从菜鸟到初级设计师,配合团队做设计项目。


4. 职业晋升:从初级设计师到高级设计师,主导设计项目。


5. 设计管理:继续个人专业产出,有一部分时间转到带领、培养、管理团队。


6. 权责扩大:继续个人专业产出,管理权责扩大,对应的业务沟通层面提升。


7. ?? 还没有到这一步,到了再补充。:)


实习期,两次公司实习都是做移动设计,第一次找到兴趣,第二次验证兴趣。 


第一次在纽约的爱立信,为爱立信的合作伙伴做移动网页设计,卡通频道,Nascar,国家地理等,很有趣的经历。


第二次在西雅图的AOL,做AIM移动和Mapquest移动,确认自己对移动设计的兴趣。


0-2年,做交互设计,打基础,锻炼技能,积累经验,向前辈学习,配合团队把产品设计好。硅谷雅虎总部,做移动搜索,设计团队开始两个人,我和我老板,后面加了一位视觉,小团队工作效率高,我从两位设计师前辈那里学到很多东西。


2-3年,做主交互设计,压力变大,主动提升技能,好好设计一个产品,把一个产品做到苹果商店浏览类排名第一。硅谷AT&T分部,做YP,移动全端,一个端一个端自己做,很有收获,也有一点点成就感。:)


3-5年,做主设计师,同时开始进入设计管理,负责几条业务线的设计工作,继续磨练技能,验证设计思考,积累管理经验,努力把业务线的产品都设计好。腾讯,开平,云平,第一次在国内上班,认识了一群优秀的设计师小伙伴。


5-7年,做首席设计师,组建和管理设计团队,努力提升技能,验证设计大方向,努力懂业务,横向扩大对设计的理解,认真思考让自己能对应商业的更高层面,对BG层面产品设计做全局策略、计划、和执行。


华为,运营商软件,工作挑战大,进步多,学到很多东西,也有一点点辛苦。现在31,工作7年多一点,希望后面的设计路更有趣,保持进步。:) 谢谢阅读!thanks,yoyo。


@米田miten (腾讯资深设计师)

我今年29岁,话说,UI设计师这一职位大规模出现是最近5年时间,大部分的UI都是从网页和平面转过来。所以说,不用特别担心这个问题,或许未来又会生产出更多有趣的职位。这个问题的核心,可能是如何应对30岁后的不确定。


1)基本所有基础岗位,都会碰到这样的问题。


无论你是设计,销售,策划,程序还是别的任何岗位,在这个节点都会碰到这个问题。记得前段时间,一些某领域的总裁也碰到类似的问题,他们的疑问是30岁就总裁了?还有什么奔头? 建议,多横向发展技能,譬如你是做设计,你试试用这个技能延伸出画画、写作、阅读、培训等等相关的能力。


利用此为支点,路会越走越宽,而不是为了越走越高。因为总监就那么几个人,不可能每个人都成为那个人。如何平和的心态面对这个问题很重要。


2)工作只是生活的一部分,不是生活的全部


设计只是工作的一种,不是人生的全部。我记得一句话:「不可能每个人都能很牛逼,不可能都是万人瞩目,腰缠万贯。有时候,定义个体成功很简单,能将周围的人照顾好就可以了」


最后,同样马上30岁了,同样面对这样的困惑。似乎这应该是每个人都必须经历的阶段,只能说加油~一笑而过。

Think Lee(IBM 设计师)



三十一岁,武汉。到这个月刚好入行五年;


五年前研一,从一个纯外行跳到设计行业,什么都不懂什么都不会;


四年前,研二,摸到了门道,不想跟导师做项目,自己把设计相关的书看了好多,顺便做私单赚到了生活费和学费;


三年前,研三毕业,到处去找工作,碰了好几鼻子灰,最后鬼使神差UE入职; 


两年前,工作不顺,换了公司做产品经理,三个月后公司解散再找工作; 


一年前,依旧不顺,换了几个小公司,中途全靠做私单维持开销;


现在,在一家大家不怎么听说的外企,看起来挺稳定,收入还算凑合,业余会带几个热爱UI的学生。

五年看起来很长,看起来好像足够一个人在一个行业从新手走到天花板,其实过完了就知道它很短,五年只是一个不断发现自己瓶颈的过程,总有些东西怎么也学不完,五年前觉得好多东西都不会,五年后还是一样觉得好多东西都不会。


很多人担心做程序员做设计师到三十岁以后必须转型,我倒不觉得,只要你愿意做,总会有地方让你继续做你想做的事情。


CFanKing



这些仅仅是我个人的接触范围,有一定局限性,未必有普适性,说明一下。


这里先明确一下自己对于这个题目的解读,暂且把UI设计师限制在WUI和GUI两种偏向于视觉类设计的岗位。交互、用研、产品或者综合类岗位不在讨论之列。


如果按照一线城市的情况,就个人接触的WUI、GUI而言,在这个领域5年+的资深设计师也好,资深美指也好,大概是这么个情况:


一、发展得好的


很大一部分是成长为设计团队的Leader,或者自己创业做设计供应商的老板,偶尔极少部分走了技术专家的路线,另外有些做了设计周边的职业,比如说设计教育培训。


对于这些人,都有比较拿得出手的一堆作品(在圈子里也是被广泛传播的范例),个人生活上,大都也在本地安了家,如果以一线城市来说的话,年收入应该不会低于4、50W,超过100W的几乎没有或者比较少(自主创业除外)。


二、发展得不够好的


大多是一个单位的核心设计师或者主力设计师,也许是个小组长,虽然没有能作为行业标杆的作品,但是也可以游刃有余地应对手上的工作,拿着不上不下的待遇,少的可能20W不到的年薪,多的30来W。


由于种种原因,这些人发展速度没有上一种那么快,发展目标也没有那么明确,甚至有些人对于自我的认识还不够清晰,糊里糊涂就混到这个境地,所以对于未来多多少少有一些疑问。生活方面,有些可能依靠家庭也在本地安了家,有些仍然在等待。这是个最为庞大而切复杂的一个群体。


三、发展得很糟糕的


主要是指,5年来一直没有正经进入过专业的团队或者能够为设计发挥价值提供足够资源的公司,作品的档次参次不齐,水平也不稳定,更别说拿出手。同时由于自己也没有足够的专业背景,不知道如何有效的提升自己,对于专业领域的认识非常局限。这一部分人可能拿着勉强够在本地活下去的生存资本,虽然有非常迫切的愿望想要提升自己,却总感觉有心无力。


四、他们的未来


对于第一种。当Leader的,很可能不断通过改变平台,让小Leader变成大Leader,最后走上VP,CDC出来的唐沐就是典型的例子;


开公司的,也许能将公司越做越大,比如EICO和ROBIN,前者是自己壮大,后者被小米收编。 


做技术专家的,这部分人通常比较低调,喜欢钻研技术,目前只有看到他们不断更新行业标杆,不断变换更专业或者更广阔的设计舞台;


搞设计副业的,以目前的状况来说,大部分无法持久,但他们不Care,反正捞够钱再说。


然后除了当Leader之外,其他几种角色经常互相转换角色,但是每次转换都是在积累到足够的资源之后做的一种资源和价值放大行为,而不是单纯的转换岗位角色。


对于第二种。有很多继续奋斗之后走向第一种的道路,这里不一一点名了。还有些是经不住其他高收入行当的诱惑,改行去做别的事情。


对于第三种。如果不能在接下来的几年内有所突破,那么最终只能收拾东西回老家回到生活工作节奏相对更慢、生活成本相对更低的地方,凭借手上的技能,也能得一温饱,如若再勤勉一点,或许小康无忧。如果能在几年内有所突破,那么他们也是可以有机会进入到第二种设计师的行列,然后进入第二种设计师的发展路径。


五、总结


记得很多年前刚入行时,就看见不同的前辈们同样反复强调一件事:设计不是一个可以让你轻松赚大钱的职业,但是你如果能有兴趣和毅力投入下去,他也不会让你饿肚子,为之付出的都会以合适的方式回馈给你。


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